
文│丹青解說
S33賽季更新的內容較多,峽谷的對局環境和游戲節奏,發生了翻天覆地的變化,對新賽季缺乏了解的小伙伴,需要花費一點時間去適應。
經過一天的鏖戰,結合官方對英雄勝率的統計,四位簡單好用的版本之子,已經悉數浮出水面,成為本賽季上分的風向標。

具體是哪四位英雄,我們接著往下看。
S33賽季對輔助裝進行了資源整合,現在僅需出一件輔助裝備,就能收獲光環效果+主動技能+被動游擊+被動獎賞,不僅直接幫輔助節省一個格子,而且還大大的降低了購買的成本,輔助裝的方案更加靈活,玩法深度增加。
在這樣的背景下,擁有快速轉線和節奏拉動能力的孫臏,就是一個非常不錯的選擇。

孫臏裸出極影·星泉,將省出來的格子做一件旭日初光,既能保障自身冷卻縮減,提高加速轉線的效率,還能頻繁使用技能消耗或開團,主動技能星芒配合二技能抬血,又能保障自家C位很難被敵方切死。
旭日初光在上述基礎之上,再賦予孫臏和后排更高的生存率,抵抗消耗非常好用。
S33賽季三路兵線交匯時間一致,輔助去中路幫法師搶線,已經創造不出太大的優勢,因此多數輔助玩家選擇開局連體射手。
連體射手的好處,很容易在前期占據優勢,還能保障射手不容易被第一波針對。
如果敵方輔助去中路游走,而己方直接連體發育路,不僅能提前壓制敵方射手,還能順手拿掉河道之靈,以及野區遺漏的資源,經濟就是一點一滴積累出來的。
另外,輔助裝的「資源合并」,加強的整個輔助職業,輔助的變強也能輻射到射手,而射手除了沾輔助的光,還能因為防御塔減傷機制,而減少被越塔的幾率。

在這樣的背景環境下,長手的伽羅只要有輔助愿意保,在輔助和防御塔減傷機制的庇佑下,只要安穩度過前中期,后期就是無敵的存在,即使逆風也不用擔心。
重塑后的典韋,就像一頭蘇醒的猛獸,徹底的崛起了!
被動全面重塑之后,典韋的操作下限得到很大提升,過去需要頻繁游走蹭擊敗和助攻,不僅很累而且難起節奏。
現在通過解控就能疊出被動,而被動能獲得攻擊力,以及普攻射程的增加,三個技能都可解控,讓典韋入團參戰多了一些籌碼,隨著被動層數的疊加,放大的普攻射程,亦能解決此前手太短的問題。
毫不夸張的說,S33賽季的典韋,一旦經濟領先就是「一頭攔不住的猛獸」,大小團戰橫沖直撞,如入無人之境!

而且隨著典韋二技能藍耗的降低,以及紅蓮斗篷新增了重傷效果,典韋也有機會到對抗路上闖一闖。
不過走打野位的典韋,追求坦度和容錯率的話,可以考慮肉刀+紅蓮斗篷的組合,追求極致爆發的話,仍然推薦紅刀+暗影戰斧+宗師之力+反傷刺甲的組合。
亞連火了S32整整一個賽季,上個賽季末稍有削弱,但沒有傷筋動骨,強度落差并不大,沒想到S33賽季調整紅蓮斗篷之后,亞連又搭上了順風車。
新版紅蓮斗篷,既能提升亞連的坦度,又能輔助亞連削減敵方回血效果,這對于不擅長爆發的亞連來說,無異于如虎添翼。

這個賽季的亞連,輸出裝僅靠末世+紅蓮斗篷+血魔之怒,其余三個格子除了抵抗之靴以外,各自安排一件防御裝,一般是不祥征兆和永夜守護。
這樣出裝的亞連,在自身霸體+免傷+無敵的機制加持下,不僅坦度十分驚人,關鍵是傷害還不低,兩段位移+四次普攻+紅蓮斗篷的重傷,切一個脆皮送走一個,但實戰需要注意疊滿怒氣,以提升免傷最大化。
丹青有話說
以上分別提到了四個位置的版本之子,分別是輔助、射手、打野和對抗路,都是比較容易上手操作,拿出來就能用的版本強勢英雄,各位小伙伴不妨一試。
中路的大環境也有變化,鑒于兵線交匯時間延遲,還有防御塔減傷機制,法師的游走支援頻率降低,四級越塔強殺的法師強度受影響,一些清線慢但后期強勢的法師,都是擁有相對穩定的發育空間。
那麼您認為,S33賽季用哪一位法師上分最好呢?您現在用的是哪一位法師呢?歡迎在評論區留言討論。
感謝您的閱讀,我是丹青,一個勤奮的日更作者,期待您的關注。
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