文│丹青解說
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在王者榮耀中,官方將英雄的操作難度降低,本意是為了讓更多的普通玩家能上手,體驗到高操作英雄的樂趣的同時,亦能帶動該英雄的熱度。
將英雄的難度下放,有時未必真是一件好事 ,而對于這件事情,我個人有著不一樣的看法。
李白,和韓信一樣,都是早期野王級別的英雄,幾年前剛接觸王者榮耀的時候,總想去各大平台看直播學技術,那里有數不盡的李白高手,每天看直播除了李白就是百里玄策。
將最初的「4A解鎖大招」,改為1A1A光速刷大之后,李白難度大幅下降的同時,也逐漸開始被同行擠壓。
因為從鏡開始,后面再出的打野英雄,已經正式的擺脫了,暗影戰斧+泣血之刃的固定組合。
鏡、瀾、曜、暃等刺客,可以先出暗影戰斧,但泣血之刃沒必要,因為續航已經成為這些刺客的統一標配。
這些刺客不僅自帶續航,而且基礎傷害普遍很高,即使半肉出裝傷害依然不俗,容錯率比老一代打野英雄高太多,關鍵是強度高的同時,難度還變低了。
李白沒有續航,又對冷卻縮減有極大需求,同時前期傷害過低,又特別依賴二技能劍圈的命中,看似操作難度降低了,但強度卻很一般,而且還不能輕易加強。
李白,終究還是跳上桌子當起了「杯具」,
自從李白之后,上官婉兒也從高操作的神壇跌落,走進了普通玩家的手中。
官方的初衷和想法是好的,畢竟她是一個上線五年多的英雄,也該調整為平民英雄了,總不可能讓她一直站在高處,因為高處不勝寒。
調整之前,上官婉兒需要在開啟大招后,用左輪盤滑5次才能上天,對新手玩家來說,有較高的上手門檻,很多玩家之所以難接受上官婉兒,無非是怕操作失誤,飛不上天被隊友和對手嘲諷。
調整之后,僅需滑步3次就能上天,而且系統也會智能識別到,3次之后是否還有繼續滑步的可能,如果周圍有目標,那麼三次之后不會上天,還有機會滑到第四次,甚至第五次。
三次上天,四次上天,五次上天,隨著滑步次數的不同,傷害差距相當大,新手玩上官婉兒,上天的愿望是滿足了,可很快就會發現「傷害是如此的刮痧」。
上官婉兒的傷害來源,其實是多技能間的「筆力碰撞」(俗稱踩頭殺),在敵人之間滑步越多,傷害疊加起來就越高,最后再上天完成收割,新手只注重上天,而沒有多段滑步,以及剎車打強化普攻的水平,很難真正的上手上官婉兒。
也就是說,當上官婉兒改為平民英雄之后,實際上兩極分化更嚴重了,缺乏操作的能上天,但是傷害根本打不滿,厲害的會特別厲害,滑5次長途收割,滑3次瞬間起飛秒后排。
繼李白和上官婉兒之后,下一個「走下神壇」的會是誰?
有說是百里玄策,有說是元歌,還有的說是鏡,但我覺得有一位英雄的可能性最大,她就是露娜。
不排除有這樣的可能!露娜雖然技能簡單易懂,卻也是一位高操作英雄,已經上線四年多的她,一直是高手手中的殺手锏,其上手難度讓新手望而卻步。
如果有一天,露娜也像上官婉兒這樣被調整,操作難度大幅下降的同時,其代價可能會重蹈上官婉兒的覆轍,要麼是兩極分化,要麼是徹底平民化。
對此,你期待嗎?
以上僅代表個人看法,感謝您的閱讀,我是丹青,一個勤奮的日更作者,期待您的關注。
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